[传奇技术功能]GOM引擎传奇地图事件配置详解
必须在M2-选项-功能设置-基本设置-启用地图事件触发勾上才有效
Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置
; 标识-1 - 800) -1 代表不检查标识 ; 物品物品名称 - *) * 代表不需要物品 ; 组队0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(暂时不支持) ; 范围0 - 999999) 0 的机率为100% ; 代码现在只支持脚本事件) ; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)
; 在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效
;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型
;和翎风不同的我们这里增加一个范围,如果范围的值是0 那么必须在这个坐标上才能触发,否则只要进入这个坐标的范围就会触发
3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1MapEventDropItem 3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1MapEventPickUpItem 3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1MapEventMine 3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1MapEventWalk 3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1MapEventRun 3 -1 -1 0 -1:0 6:*:0 0 1爆物品 ;这里的%s表示的爆出的物品名称 %x爆出的物品X坐标 %y爆出的物品Y坐标.
SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:%s】【坐标(%x:%y】 255 253
SENDMSG 0 【地图:%m】【物品:<$SCATTERITEMNAME>】【坐标(<$SCATTERITEMX>:<$SCATTERITEMY>】 255 253